Overclockerji dobijo DOOM Eternal, ki deluje pri 1000 sličicah na sekundo |

Že nekaj časa je znano, da je motor id Tech 7 sposoben delovati s hitrostjo do 1000 sličic na sekundo, vendar poganjanje igre, kot je DOOM Eternal, pri tej hitrosti sličic ni lahka naloga. Kot del QuakeCon at Home se je Bethesda združila z nekaterimi profesionalnimi overclockerji, da bi ugotovila, ali jim to uspe.

Poljska ekipa 'X-Kom' je sprejela izziv in naredila prvi na svetu poskus, da bi DOOM Eternal zagnal pri 1000 sličicah na sekundo. Kot bi pričakovali, da bi to delovalo, je vključevalo veliko overclocking, fino nastavitev in seveda hlajenje LN2.

Tehnični podatki za sistem tukaj so naslednji:



CPE: Intel Core i7 9700K @ 6,6 GHz
Matična plošča: ASUS Maximus XI APEX
GPU: ASUS RTX 2080Ti Strix @ 2,4 GHz
RAM: HyperX Predator 4000MHz CL19 2x8GB
Shramba: Samsung 512 GB M.2 NVMe Evo Plus
Napajalnik: Be Quiet 1200 W Straight Power

Kot lahko vidimo v videu, je ta sistem z ogromnim 2,4 GHz overclockingom na RTX 2080Ti in Core i7-9700K z neverjetnimi 6,6 GHz lahko dosegel nekaj več kot 1000 sličic na sekundo v DOOM Eternal in dosegel mejnik enkrat za vselej, hkrati pa dokaže, da imajo inženirji id Tech 7 prav. Na žalost brez zaslona 1000 Hz in programske opreme za zajemanje, ki lahko zajame tudi tisoč sličic na sekundo, nikoli ne bomo iz prve roke vedeli, kako gladka je ta hitrost sličic.

Kaj menite o tem rekordnem poskusu, da bi DOOM Eternal (in strojno opremo računalnika) potisnili do svojih meja?