Sledenje rok Oculus Quest prihaja ta teden |

Septembra je Oculus napovedal več razburljivih funkcij, ki prihajajo v samostojne slušalke Quest. Ne samo, da ima Oculus Quest zdaj funkcionalnost za priklop na osebni računalnik in igranje zahtevnejših iger, ampak je Oculus obljubil tudi sledenje rok/prstov brez krmilnika s kamerami Quest. Ta funkcija je bila prvotno na voljo nekje leta 2020, vendar bo v živo objavljena prej, kot je bilo pričakovano.

Namesto da bi čakali na novo leto, bo Oculus ta teden začel javno preizkušati sledenje rok na Oculus Quest kot del posodobitve programske opreme slušalk v12. Sprva bo sledenje rok omejeno na interakcijo in krmarjenje po vmesnikih Oculus Home in nekaterih izbranih aplikacijah lastnih proizvajalcev, kot je brskalnik Oculus. Sistem Guardian lahko nastavite tudi z rokami in ne s krmilnikom.

Ta projekt se je začel kot raziskovalno delo pri Facebook Reality Labs, pri čemer je z uporabo globokega učenja razumel in analiziral položaj uporabnikovih rok in prstov, kot ga spremljajo vgrajene kamere Quest. Te vizualne informacije se nato uporabijo za omogočanje interakcije z igrami in aplikacijami VR.



Razvijalci bodo morali izvajati ročno sledenje v svojih aplikacijah za vsak primer posebej, zato ne vemo, kako široko bo ta nadzorna metoda podprta. Da bi razvijalcem pomagali začeti, bo prihodnji teden izšel SDK za sledenje rokom, ki bo razvijalcem omogočil ustvarjanje lastnih aplikacij s to novo funkcijo.

Ta nova funkcija za sledenje rok se zdi zelo zanimiva, čeprav sem še vedno skeptičen glede tega, kako dobro bo delovala. Na srečo bomo to funkcijo lahko kmalu preizkusili. Ali ima kdo od vas trenutno Oculus Quest? Ali boste preizkusili sledenje rok, ko bo prispelo v naslednji posodobitvi?