Podpora Hitman DX12 je za nekatere pokvarjena, vendar obstaja začasni popravek |

Hitman je bil eden prvih naslovov Triple A, ki se je takoj predstavil z DirectX 12, a na žalost to ni bila lahka pot. Med sestavljanjem našega programa sem se že srečal z nekaterimi težavami z različico Hitmana DirectX 12 Analiza uspešnosti prejšnji mesec, zdaj pa se zdi, da je najnovejša posodobitev za igro povzročila, da zaganjalnik DX12 za kar nekaj ljudi sploh ne deluje.

Hitmanova druga epizoda se je začela ta teden in sprva so se nekateri ljudje zrušili na uvodnem zaslonu, zato je IO Interactive objavil hiter hitri popravek prek Steama. Na žalost se zdi, da je to za nekatere ljudi ustavilo delovanje zaganjalnika DX12. Pri poskusu nalaganja igre v načinu DirectX 12 se prikaže igra, ki se izvaja v Steamu in upravitelju opravil, vendar se samo okno ne prikaže.



Vendar način DirectX 11 še vedno deluje, tako da so za večino ljudi še vedno na voljo možnosti za igranje. Za tiste, ki želijo igro zagnati v načinu DX12 v Steamu, obstaja začasno delo, vse kar morate storiti je, da kliknete igro v svoji knjižnici, pojdite na lastnosti in nato kliknite »Nastavi možnosti zagona« in vnesete naslednji ukaz: -SKIP_LAUNCHER, brez narekovajev. To bi moralo pomagati.

Hitman se je zdel zabavna igra, ko sem jo prvič preizkusil, čeprav bi lahko bila zmogljivost računalnika boljša. Ugotovil sem, da je včasih nekoliko nestabilno. Je kdo od vas skočil nazaj v Hitman za 2. epizodo? Kako teče?