EA zapre Visceral Games in 'obrne' igro Star Wars Amy Hennig |

Po mesecih govoric in špekulacij o prihodnosti Visceral Games je EA danes objavila, da bo zaprla studio. V preteklih letih je Visceral delal na nekaterih odličnih naslovih, med katerimi je bila najbolj opazna franšiza Dead Space. Zadnjih nekaj let je studio z nekdanjo režiserko Uncharted Amy Hennig delal na novi akcijski igri Star Wars. Vendar pa je bil ta projekt tudi konzerviran poleg studia.

Izvršni podpredsednik EA Patrick Soderlund je sinoči napovedal zaprtje Viscerala. Studiska igra Star Wars je bila določena kot 'linearna pustolovščina, ki temelji na zgodbi', točno tisto, v čemer sta dobra Visceral Studios in Amy Hennig. Na žalost se je EA po testiranju koncepta igre z igralci odločila, da mora igro opustiti in se osredotočiti na ustvarjanje širše izkušnje.



Tukaj je celoten citat iz Soderlunda: Skozi razvojni proces smo z igralci preizkušali koncept igre, poslušali povratne informacije o tem, kaj in kako želijo igrati, in pozorno spremljali temeljne premike na trgu. Postalo je jasno, da smo morali zasnovo spremeniti, da bi zagotovili izkušnjo, v katero se bodo igralci želeli vrniti in uživati ​​še dolgo. Ohranili bomo osupljive vizualne slike, pristnost v vesolju Vojne zvezd in se osredotočili na oživljanje zgodbe iz Vojne zvezd. Pomembno je, da igro spreminjamo v širšo izkušnjo, ki omogoča več raznolikosti in delovanja igralcev, pri čemer se naslanjamo na zmožnosti našega Frostbite motorja in na novo predstavljamo osrednje elemente igre, da igralcem omogočimo pustolovščino Vojne zvezd, ki je večja globina in širina za raziskovanje. .

Ker ta igra zdaj spreminja smer, prejšnje obdobje izdaje »2019« ne velja več. V prihodnje bo EA Vancouver delal na Visceralovem nekdanjem projektu Vojna zvezd. Kar zadeva sodelovanje Amy Hennig, je EA povedala, da se trenutno z njo pogovarjajo, vendar ni nič potrjenega. EA bo čim več razvijalcev pri Visceralu preusmerila na druge projekte in ekipe znotraj EA.

V enem zamahu je EA uničila enega svojih najbolj obetavnih studiev in edino igro Star Wars, nad katero se je vredno navdušiti. Seveda bo Battlefront 2 zabavna, toda mnogi oboževalci Vojne zvezd so se veselili nečesa globoko osredotočenega na zgodbo, zlasti z režiserjem serije Uncharted. Res je škoda videti, kako Visceral tako pade, in škoda je videti, da EA pod svojo zastavo aktivno stiska igre trojne A, osredotočene na enega igralca.