Cryengine SDK 3.4.3 je zdaj brezplačno na voljo |

Zadnja različica Crytekovega Cryengine, ki je bila prosto dostopna, je bila 3.4.0, ki je izšla aprila. Od takrat je podjetje naredilo veliko sprememb v svojih orodjih za ustvarjanje iger, vendar nobenega od njih niso mogli uporabljati tisti brez plačane licence. Zdaj pa je posodobil brezplačni SDK, ki ga prinaša na 3.43, z vsemi popravki.

Glede na objavo Cryteka je s to novo izdajo več kot 1000 sprememb s takimi dodatki, kot so:

  • Namenski strežnik
  • Prenovljen meni zaganjalnika
  • Pozdravni zaslon peskovnika, povezava do dokumentov in pametno odpiranje
  • Izboljšana natančnost/glajenje terena
  • Številne prilagoditve/popravki/čiščenja uporabniškega vmesnika peskovnika
  • Izboljšave SSAO
  • Izboljšan SSR
  • Podpora za oddajanje senc terena
  • Škatla projiciranih cubemaps
  • Izboljšana podpora DX9 za Environment Probe

In to komaj spraska površino strani in strani posodobitev, ki jih je Crytek napovedal kot del te izdaje. Če želite pokukati v izčrpen seznam, pojdite sem . Če pa želite skočiti in začeti ustvarjati svojo igro, jo lahko prenesete novi SDK tukaj .



Iz določenih zornih kotov so ti obrazi videti resnični

Poleg tega, da je ena od velikih sprememb produkcijskih orodij, kot je Cryengine SDK, poleg tega, da je grafično vrhunska, je urejanje ravni v realnem času, kjer učinki sestavljanja niso potrebni, lahko preprosto naredite spremembo in gledate, kako se pojavlja v igri. . Pomagal je tudi pri pionirskem hkratnem razvoju na več platformah, zaradi česar so naslovi med platformami veliko bolj verjetni za razvijalce.

Želi kdo od nadobudnih oblikovalcev iger to poskusiti? Zadnjič, ko sem naredil karkoli za igro, je bilo nekaj zemljevidov invazije z UnrealEd 3.0.